| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
| pg221:accueil [2025/03/12 11:55] – Yannick Bornat | pg221:accueil [2026/03/27 13:39] (Version actuelle) – Yannick Bornat |
|---|
| * {{:pg221:objets_cpp_mineure_tp5.pdf | TP5}} : Diagramme UML / fonctions amies / héritage | * {{:pg221:objets_cpp_mineure_tp5.pdf | TP5}} : Diagramme UML / fonctions amies / héritage |
| * {{:pg221:objets_cpp_mineure_tp6.pdf | TP6}} : Classes Abstraites / Exceptions | * {{:pg221:objets_cpp_mineure_tp6.pdf | TP6}} : Classes Abstraites / Exceptions |
| * {{:pg221:objets_cpp_mineure_projet.pdf | mini-projet}} : Abstraction matérielle | * {{:pg221:objets_cpp_mineure_projet.pdf | mini-projet}} : Couche d'abstraction matérielle |
| |
| |
| |
| |
| * {{:pg208:mx3board_regs.hpp }} : Fichier de définition des constantes pour le projet MX3 | * {{:pg208:mx3board_regs.h }} : Fichier de définition des constantes pour le projet MX3 |
| * {{:pg208:main_mx3.c}} : Fichier d'exemple de communication MX3 (en C) à reprendre en C++ | * {{:pg208:main_mx3.c}} : Fichier d'exemple de communication MX3 (en C) à reprendre en C++ |
| |
| * {{:pg208:wild.txt | The Call of The Wild (Jack London)}} : one last more | * {{:pg208:wild.txt | The Call of The Wild (Jack London)}} : one last more |
| * {{:pg221:makefile.txt | Makefile }} pour le TP4 | * {{:pg221:makefile.txt | Makefile }} pour le TP4 |
| | |
| | |
| | == Fichiers sonores == |
| | |
| | Les morceaux suivants sont à votre disposition. Les noms sont volontairement flou pour titiller votre curiosité :-). Merci de ne pas discuter les choix artistiques :-(. |
| | |
| | * {{:pg208:caniche.txt | caniche.txt}} |
| | * {{:pg208:children.txt | children.txt}} |
| | * {{:pg208:chiwawa.txt | chiwawa.txt}} |
| | * {{:pg208:eyes.txt | eyes.txt}} |
| | * {{:pg208:froumi.txt | froumi.txt}} |
| | * {{:pg208:lights.txt | lights.txt}} |
| | * {{:pg208:santa.txt | santa.txt}} |
| | * {{:pg208:smoke.txt | smoke.txt}} |
| | * {{:pg208:soupe.txt | soupe.txt}} |
| | |
| | ==== Notes concernant l'accès aux cartes MX3 pour le projet ==== |
| | |
| | == Accès aux cartes depuis WSL (Linux sous windows) == |
| | |
| | Par défaut, les cartes MX3 sont réservées par windows qui ne partage pas son accès avec le linux qu'il héberge. Il y a donc une manipulation à faire pour indiquer que windows ne doit pas l'utiliser et la laisser accessible au sous-système linux. M. Maraninchi (Majeure num 1), dans sa grande bonté, m'a transmis ce lien qui explique comment faire : [[https://learn.microsoft.com/fr-fr/windows/wsl/connect-usb#attach-a-usb-device]]. |
| | |