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C++ / POO en Majeure

Cette page est dédiée à l'enseignement C++/programmation objet en MAJEURE numérique. Pour la version mineure, ça se passe ici

Textes de TP

  • TP1 : Introduction, conteneurs, itérateurs
  • TP2 : Fichiers / Surcharges / Templates
  • TP3 : La programmation objet / Diagrammes UML
  • TP4 : Sous-Classes / Exceptions
  • Projet : Couche d'abstraction matérielle.

Ressources

Fichiers sources
  • mx3board_regs.h : Fichier de définition des constantes
  • main_mx3.c : Fichier d'exemple de communication (en C) à reprendre en C++
Fichiers ressources
Fichiers sonores

Les morceaux suivants sont à votre disposition. Les noms sont volontairement flou pour titiller votre curiosité :-). Merci de ne pas discuter les choix artistiques :-(.

Notes concernant l'accès aux cartes MX3 pour le projet

Accès aux cartes depuis WSL (Linux sous windows)

Par défaut, les cartes MX3 sont réservées par windows qui ne partage pas son accès avec le linux qu'il héberge. Il y a donc une manipulation à faire pour indiquer que windows ne doit pas l'utiliser et la laisser accessible au sous-système linux. M. Maraninchi (Majeure num 1), dans sa grande bonté, m'a transmis ce lien qui explique comment faire : https://learn.microsoft.com/fr-fr/windows/wsl/connect-usb#attach-a-usb-device.

Accès à distance par les machines de l'ENSEIRB

Des cartes seront mises sous peu à disposition. Par encore d'infos précises.

pg208/accueil.1742803868.txt.gz · Dernière modification : 2025/03/24 09:11 de Yannick Bornat